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1 月 16 日消息,数据分析机构 Sensor Tower 本周发布的最新研究报告显示,2021 年美国玩家在动作手游上的支出同比增长 68.9%,达到 9.668 亿美元(约 61.59 亿元人民币),使其成为去年收入增长最快的游戏类型。

Sensor Tower 表示,动作手游之下第一的子分类是开放世界冒险类,此类吸金超过 4.183 亿美元,同比增长 3.5 倍。其中 《原神》以 4.063 亿美元(约 25.88 亿元人民币)的成绩登顶氪金榜首位,这几乎是同类游戏在美国地区总收入的一半。

《原神》美国玩家氪金氪到爆:2021 年在美收入超 25 亿元,动作手游吸金 60 多亿元-编程部落

了解到,仅次于《原神》的第二位的手游是来自 Kabam 的《漫威英雄大乱斗》(Marvel Contest of Champions)第三名则是来自 Bandai Namco 的《七龙珠 激战传说》(Dragon Ball Legends)。

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2021 年美国收入增长第二快的类型是休闲游戏,同比增长约 43%,吸金超过 1.11 亿美元。与此同时,桌游类在增长方面排名第三,玩家支出同比增长 35.4% 至 7.725 亿美元。

Sensor Tower 指出,因为疫情影响、显卡变贵等因素,越来越多的人选择开始玩手游,虽然美国地区手机游戏的安装量有所下降,但有更多人愿意在手游里氪金了,2021 年收入同比增长了 13.7%,达到了 254 亿美元。

运动游戏

2021 年,每种游戏类型的下载量都有所下降,这在很大程度上是由于 2020 年第一波疫情的大幅增长。但体育类型的降幅最小,安装量同比下降 2.5% 2021 年为 1.412 亿。

此分类下,下载量占比最高的子类型是现实体育,其安装量同比下降约 8% 至约 7950 万次。

其中,下载量排名第一的体育游戏是来自 Miniclip 的 8 Ball Pool,累计安装量为 1050 万次,其次是来自 New Star Games 的足球竞技游戏 Retro Bow 和来自 EA 的《麦登橄榄球 22

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与此同时,策略游戏的下载量同比下降则是仅次于体育类游戏的存在,同比下降 3.8% 至 1.358 亿次,而休闲游戏的下载量同比下降 7.3% 至 15 亿次。

值得一提的是,休闲游戏在 2021 年的下载量排名第一,而 Puzzle 以 5.52 亿次安装排名第二,Arcade 以 4.385 亿次下载排名第三。