Go语言中make和new的区别及说明

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  • 在Go语言中,new和make是两个用于创建对象的内建函数,主要用于go语言数据结构的初始化。
  • 以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持风君子博客。 您可能感兴趣的文章: Golang中的new()和make()函数本质区别 Golan中 new() 、 make() 和简短声明符的区别和使用 浅析Golang中make和new的用法区别 Golang中make与new使用区别小结 详解golang中make与new的异同点和用法
  • 目录
    • 1 概述
    • 2 new 函数
      • 2.1 功能
      • 2.2 语法
      • 2.3 初始化案例
    • 3 make 函数
      • 3.1 功能
      • 3.2 语法
      • 3.3 初始化案例
    • 4 区别
      • 4.1 分配的类型
      • 4.2 返回值类型
      • 4.3 使用场景
        • 4.3.1 new函数
        • 4.3.2 make 函数
        • 4.3.3 代码对比
    • 总结

      在Go语言中,new和make是两个用于创建对象的内建函数,主要用于go语言数据结构的初始化。

      new 函数用于创建一个指定类型的指针,并将其初始化为零值。它返回指向新分配的内存地址的指针。

      new 函数的语法非常简单,只需在关键字 new 后面跟上类型即可。

      func new(Type) *Type

      package main
       ​
       import "fmt"
       ​
       type Person struct {
           Name string
           Age  int
       }
       ​
       func main() {
           p := new(Person)
           fmt.Println(p)
       }

      在上述代码中,使用 new 函数创建了一个指向 Person 类型的指针 p,并输出其值。运行结果为 &{ 0},表明 p 是一个指向 Person 类型零值的指针。

      make 函数用于创建内建类型(如切片、映射和通道)的对象,它返回一个已初始化的(非零值)对象。

      make 函数的语法与 new 函数有所不同,它需要指定类型和一些额外的参数。

      func make(Type, size IntegerType) Type
      

      package main
       ​
       import "fmt"
       ​
       func main() {
           // 创建一个长度为5,容量为10的整型切片
           s := make([]int, 5, 10)
           fmt.Println(s)
            
           // 创建一个键为string,值为int的映射
           m := make(map[string]int)
           m["a"] = 1
           m["b"] = 2
           fmt.Println(m)
            
           // 创建一个字符串通道
           c := make(chan string)
           fmt.Println(c)
       }

      在上述代码中,使用 make 函数创建了一个长度为 5,容量为 10 的整型切片 s,一个键为 string,值为 int 的映射 m,并创建了一个字符串通道 c。运行结果分别为 [0 0 0 0 0],map[a:1 b:2] 和 0xc0000460c0,表明这些对象都被初始化为非零值。

      • new 函数用于任何类型的分配,并返回一个指向该类型的指针。
      • make 函数只用于分配切片、映射和通道,并返回初始化后的切片、映射或通道对象。

      • new 函数返回指向分配类型的指针。
      • make 返回分配类型的初始化后的非零值。

      new 函数主要用于创建值类型的实例。值类型包括基本类型(如整型、浮点型、布尔型等)以及结构体。new 函数返回一个指向新分配内存的指针,可以方便地对该实例进行操作和修改。

      package main
       ​
       import "fmt"
       ​
       type Point struct {
           X, Y int
       }
       ​
       func main() {
           p := new(Point)
           p.X = 10
           p.Y = 20
           fmt.Println(p) // 输出:&{10 20}
       }

      make 函数主要用于创建引用类型的对象。引用类型包括切片(slice)、映射(map)和通道(chan)。由于引用类型需要在使用之前进行初始化,make 函数返回的是初始化后的非零值对象,而不是指针。

       package main
       ​
       import "fmt"
       ​
       func main() {
           // 创建一个长度为5,容量为10的整型切片
           s := make([]int, 5, 10)
           fmt.Println(s) // 输出:[0 0 0 0 0]
            
           // 创建一个键为string,值为int的映射
           m := make(map[string]int)
           m["a"] = 1
           m["b"] = 2
           fmt.Println(m) // 输出:map[a:1 b:2]
            
           // 创建一个字符串通道
           c := make(chan string)
           fmt.Println(c) // 输出:0xc0000460c0
       }

      package main
       import "fmt"
       ​
       type Person struct {
           Name string
           Age int
       }
       ​
       func main() {
           // 使用new创建Person类型的指针
           p1 := new(Person)
           p1.Name = "Alice"
           p1.Age = 25
           fmt.Println(p1) // 输出:&{Alice 25}
           // 使用make创建切片
           s1 := make([]int, 5, 10)
           s1[0] = 1
           s1[1] = 2
           fmt.Println(s1) // 输出:[1 2 0 0 0]
       }

      从示例代码可以看出,使用 new 创建的是指针类型,而使用 make 创建的是初始化后的非零值对象。

      以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持风君子博客。

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