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- 数组array类型是值类型,那么在使用相同的类型的变量初始化另一个变量时,两个变量互不影响,如下array1与array2是两个不同的数组: array1 := [10]int64{} array2 := array1 在赋值时,只是把array1的内容拷贝到array2中,array1的修改不会再影响array2 package main import ( “fmt” ) func main() { array1 := [10]int64{1,2} array2 := [10]int64{} array2 = array1 array1[0] = 100 // array2[0] 不会变 fmt.Printf(“array1:%vn”,array1) fmt.Printf(“array2:%vn”,array2) } 运行结果: array1:[100 2 0 0 0 0 0 0 0 0] array2:[1 2 0 0 0 0 0 0 0 0]
- 切片是引用类型,所以当使用一个切片初始化另一个切片时,两个切片实际是同一个。 package main import ( “fmt” ) func main() { slice1 := make([]int64, 1, 10) // 初始化一个len为1,cap为10的切片 slice2 := slice1 slice1[0] = 1 // slice2[0] 也会变成1 fmt.Printf(“slice1:%vn”,slice1) fmt.Printf(“slice2:%vn”,slice2) } 运行结果: slice1:[1] slice2:[1]
目录
- 1 概述
- 2案例
- 2.1 值类型
- 2.2 引用类型
- 3 golang中的struct类型
- 总结
Go语言的数据类型有 值类型 与 引用类型 两种。
- 值类型:在初始化、赋值时,两个变量互不影响;参数传递时,传递的是一个副本
- 引用类型:在初始化、赋值时,两个变量实际是同一个;参数传递时,传递的是变量本身。
在Go语言中,只有slice、map、interface、channel是引用类型,其他的都是值类型。
数组array类型是值类型,那么在使用相同的类型的变量初始化另一个变量时,两个变量互不影响,如下array1与array2是两个不同的数组:
array1 := [10]int64{}
array2 := array1
在赋值时,只是把array1的内容拷贝到array2中,array1的修改不会再影响array2
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
array1 := [10]int64{1,2}
array2 := [10]int64{}
array2 = array1
array1[0] = 100 // array2[0] 不会变
fmt.Printf("array1:%vn",array1)
fmt.Printf("array2:%vn",array2)
}
运行结果:
array1:[100 2 0 0 0 0 0 0 0 0] array2:[1 2 0 0 0 0 0 0 0 0]
切片是引用类型,所以当使用一个切片初始化另一个切片时,两个切片实际是同一个。
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
slice1 := make([]int64, 1, 10) // 初始化一个len为1,cap为10的切片
slice2 := slice1
slice1[0] = 1 // slice2[0] 也会变成1
fmt.Printf("slice1:%vn",slice1)
fmt.Printf("slice2:%vn",slice2)
}
运行结果:
slice1:[1] slice2:[1]
Golang中没有class关键字来定义类,对于事物的抽象以struct来定义,因此一个struct变量可以被看做一个类实例。
但是这有别于java,因为struct在方法中传参时是值类型而非引用类型,所以当需要在方法内改变这个对象的字段值时,应该使用的是struct变量的指针,而非struct变量。
type Student struct{
Name string
}
func (s * Student) Set(name string){
s.Name = name
}
func (s Student) Get()string{
return s.Name
}
由上可知:
如果方法内部会修改当前对象的字段或改变其值,需要用指针。
由于值传递是(内存)复制,因此,如果对象比较大,应该使用指针(地址),避免内存拷贝(值类型等变量指向内存中的值,如果有值类型变量存放大量元素,或造成内存的大量拷贝)。
注意:不见得使用指针就一定好过传值,因为按照 Go 的内存管理策略,涉及指针和引用的对象会被分配到 GC Heap 上。如果对象很 “小”,显然要比在栈上进行值拷贝 “耗费” 更多。
以上为个人经验,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持风君子博客。
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